Войти
Все секреты компьютера для новичка и профессионала
  • Если ваш заказ не будет доставлен к
  • Заказываем несколько товаров одной посылкой с алиэкспресс Как в алиэкспресс заказать несколько товаров
  • Врачи без границ и другие шпионы
  • Такое коллаж и как. История коллажа. Фотоколлаж. Изготовление при помощи программ
  • Почему не открывается консоль в кс го Почему не открывается консоль в кс го
  • Готовый Zombie Mod сервер Скачать кс 16 зм готовый сервера
  • Обзор игры Mount & Blade: Warband. Обзор Mount & Blade: Warband - пик развития геймплея О мелких и не столь важных вещах

    Обзор игры Mount & Blade: Warband. Обзор Mount & Blade: Warband - пик развития геймплея О мелких и не столь важных вещах

    Собрала вокруг себя сплоченную армию поклонников. Пользуясь незашифрованными ресурсами, они сотворили прорву серьезных модификаций — не перекрашенных попон и мечей +10, а глобальных надстроек и отдельных вселенных. С одной стороны, любовь публики греет душу. Не каждый блокбастер, вышедший на PC, обласкан таким вниманием. С другой — спрос с полноценного дополнения Warband от TaleWorlds был очень высок. Искушенных фанатов удивить нелегко.

    Из грязи — в князи

    Поначалу кажется, что турецкие разработчики не справились. Радикальных изменений в одиночном режиме нет, а более мелкие сразу не заметишь — все-таки речь идёт о проекте с открытым миром. Зато в глаза бросается похорошевшая графика. Warband наделена джентльменским набором визуальных эффектов, включая HDR и смену «глубины резкости». Детальнее стали модели и текстуры персонажей. Притягательность Mount & Blade никогда не зависела от качества картинки, но это — солидный шаг вперед.

    Чтобы прочувствовать все отличия, нужно провести за Warband хотя бы несколько дней. Герой заматереет, перестанет гонять бандитов по лесам и выйдет на политическую арену. Именно здесь происходит самое интересное, ведь вместо службы у одного из королей игрок отныне может основать свое государство и при должном усердии объединить всю Кальрадию. Его вассалами станут NPC из отряда или лорды других княжеств, разочаровавшиеся в предыдущем господине. Кстати, к пяти знакомым державам примкнул Сарранидский султанат.

    По сути, создатели прислушались к многочисленным просьбам и добавили в M&B сверхзадачу. Завоевывать власть для себя куда приятнее, чем помогать обиженным наследникам, да и в менеджменте владений стало больше прока. К сожалению, в TaleWorlds не пошли дальше и не ввели сюжетные вкрапления, как сделали их коллеги в «Огнём и мечом ». Они ограничились короткой цепочкой стартовых квестов, горсткой свежих шаблонов для поручений, возможностью закрутить роман и жениться или выйти замуж.

    Умная мясорубка

    Впрочем, даже выполнение самых банальных заданий в Warband не утомляет. Главное — не чураться кровопролития. Из-за «примочек», развивших и без того сложную боевую механику, игру трудно отнести к экшенам. Это, скорее, симулятор средневековых сражений, конкурентов которому на PC не найти.

    Где еще вам разрешат не просто заколоть противника, а обдурить его хитрым финтом или вырубить подлым пинком? Ну, разве что в Dark Messiah of Might and Magic . Где хорошая реакция позволит парировать выпады клинком? Блоки надежнее, но щиты быстро разлетаются в щепки. Правда, у них есть свои плюсы — болтаясь на предплечье или спине, они тоже прикрывают от ударов и стрел.

    Кроме того, Warband дает повод отложить наскучившие мечи и копья и взять в руки что-нибудь необычное. Например, универсальную алебарду с переменным хватом или огромный молот, сокрушающий (если попадет) любую защиту. В общем, «царица полей» уже не безобидная жертва для всадников, и количество разнообразных тактик сильно возросло.

    Битвы стали более осмысленными, хотя в них участвуют не 100 воинов (как в оригинале), а 150. Благодаря новой системе управления, лидер может отдавать распоряжения, продолжая скакать во весь опор. Чтобы послать подчиненных в определенную точку, достаточно зажать кнопку F1 и поместить метку курсором. Приказы посложнее упрятаны в контекстные меню. Пользоваться ими гораздо удобнее, чем старым «стратегическим» экраном. Задав собственные типы подразделений в придачу к стандартным «пехоте», «кавалерии» и «стрелкам», можно гибко руководить маневрами и обходиться минимальными потерями. Между прочим, разбитый наголову неприятель теперь обращается в бегство.

    «Зеленым» игрокам победы вряд ли дадутся даром — искусственный интеллект в аддоне агрессивен и умел. Тем не менее, увидеть настоящий накал страстей в «сингле» нельзя.

    На стены!

    Главная новинка Warband — мультиплеер — имеет мало общего с привычной Mount & Blade . В нем нет ни намека на глобальную карту, ролевые элементы или командование войском — только бескомпромиссное «мясо» невиданных масштабов (64 участника вместо обещанных в анонсе 32-х). Любопытно, что в толпе нетрудно различить верного товарища или заклятого врага. Дело в том, что игроки лепят физиономии в продвинутом редакторе и подбирают герб, поэтому внешность всех аватаров уникальна.

    Правила Warband отдаленно напоминают Counter-Strike или S.T.A.L.K.E.R. . За каждого убитого головорезам выписывают премию. Погибнув и возродившись на базе, они тратят золото на доспехи, оружие и лошадей (ассортимент магазина зависит от выбранного класса — лучника, конника или пехотинца). .

    Жаль, что координировать усилия с союзниками тяжело: ни голосового чата, ни разбивки по отрядам, ни бонусов за взаимовыручку. Эти инструменты были бы особенно полезны в «Осаде», самом удачном режиме Warband : штурмовать и удерживать замки намного интереснее, чем воровать флаги или бездумно набивать фраги. Несколько огорчает, что под него выделено всего пять карт. Впрочем, сценариев, которые можно разыграть, стравливая шесть доступных сторон в разных комбинациях, все равно полным-полно, а новые арены наверняка появятся.

    * * *

    В том, что это только начало, и Mount & Blade ждет безоблачное будущее, нет уже никаких сомнений. Ведь Warband — не просто толковый аддон, сделавший возню в средневековой «песочнице» еще увлекательнее. Добавив мультиплеерные схватки, авторы обеспечили игре культовый статус на годы вперед. А там и сиквел подоспеет.

    Турецкая кавалерийская RPG Mount & Blade вышла в 2008 году, а первое дополнение к ней, Warband , появилось лишь спустя два года. За это время поклонники игры сделали пару десятков разнокалиберных модов, а украинцы из студии «СичЪ » даже порадовали нас сюжетно-пороховой конверсией «Огнем и мечом» с конями Богдана Хмельницкого в одной из главных ролей. Чем же все это время занимались сами турки из TaleWorlds ?

    На первый взгляд — ничем особенным. Более того, человеку со стороны Warband может показаться маленьким и припозднившимся аддоном. Суть игры не изменилась. Мы все так же выстраиваем свою карьеру по заветам старых добрых Sid Meier"s Pirates! , только вместо Кариб, флибустьеров и корсарских патентов тут у нас суровое средневековье, степные бандиты и феодальные войны.

    В эту знакомую формулу авторы добавили парочку на первый взгляд новых ингредиентов. Теперь мы вольны поднять мятеж или сами возглавить какую-нибудь фракцию, сколотив вокруг себя преданных сторонников: последних можно сделать своими вассалами. А еще теперь можно заводить романы со знатными дамами и даже жениться на них. Выглядит это как помесь симулятора знакомств и политической стратегии. Чтобы заполучить желаемую руку и сердце, вам придется знакомиться с родителями, выбивать приглашения на приемы, побеждать на турнирах под восхищенное девичье улюлюканье и с выражением зачитывать поэмы, которые предварительно нужно выучить у менестреля в таверне. В итоге брак можно сделать эффективным оружием в политических игре.

    Однако на фоне фанатских модификаций все это, увы, вчерашний день. В модах давно есть практически все из вышеперечисленного и даже больше. Например, фанатское дополнение «Wedding Dance: Секс, война и свадебный танец» заставит турков густо покраснеть и отойти в сторонку со своими «романтическими» нововведениями. А уж попытки придать кампании некое подобие связного сюжета (в самом начале прохождения Warband мы становимся участником нескольких заскриптованных событий) в сравнении с нелинейной историей из «Огнем и мечом» выглядят детским капустником.

    Но стоит обратить внимание на кнопку «мультиплеер» в главном меню, как все меняется. В Warband появилась сетевая игра, и именно это - его главное достижение. Всего доступно семь режимов, в которых могут сойтись до 64 человек: помимо участия в стандартных Deathmatch и Team Deathmatch, можно оборонять или, наоборот, штурмовать крепость, защищать или разрушать важные объекты на карте, захватывать и удерживать флаги.

    За этим скрывается уникальный игровой опыт - представьте какой-нибудь Battlefield, только с конями, шашками и луками. И это, заметьте, не обычное онлайновое фэнтези - тут нужно не жонглировать умениями на «горячих» клавишах, а реально ставить блоки, прикрываться щитом и замахиваться на скаку оружием под разным углом. А присутствие кавалерии и осадных орудий открывает новые тактические горизонты, учиться приходится прямо в бою.

    Поначалу многие матчи на серверах Warband напоминали кучу-малу: ряженые в доспехи люди рубили по первому встречному, плохо понимая, что происходит. Порой даже сложно разобрать, кто свой, а кто чужой. Но стоит немного вникнуть в суть происходящего и зайти на сервер, где играют опытные игроки, как от игры тут же начинаешь получать удовольствие.

    * * *

    Конечно, многие видели сетевое будущее Mount & Blade не совсем таким - в идеале хочется выстраивать карьеру на глобальной карте, соревнуясь или объединяясь в союзы с живыми людьми. Реализовать такое сложно, но можно - вспомните кооперативные кампании в Napoleon: Total War . Кроме того, очень не хватает системы прокачки сетевого персонажа, аналогичной той, что есть, например, в Modern Warfare 2 . Если в следующем аддоне разработчики реализуют и это, мы готовы подождать еще два года.

    Реиграбельность - да

    Классный сюжет - нет

    Оригинальность - да

    Легко освоить - нет

    Оправданность ожиданий: 70%

    Геймплей: 8

    Графика: 6

    Звук и музыка: 7

    Интерфейс и управление: 6

    Дождались? Первое официальное и очень неровное дополнение к RPG-феномену Mount & Blade: с запоздавшими добавками в одиночной игре и уникальным мультиплеером.

    Компания-разработчик: TaleWorlds
    Дата выхода в России: 2 апреля 2010
    Возрастные ограничения: 16+
    Жанр: Action-RPG
    Локализация: Полная
    Сетевой материал: Присутствует мультиплеер
    Платформы: Windows, Mac OS X, Linux, PS4, XONE

    Обзор Mount and Blade Warband

    Mount and Blade: Warband - самостоятельное дополнение к Mount and Blade, своим функционалом и огромными возможностями для моддинга переплюнувшее оригинал. Выпущено небольшой турецкой компанией TaleWorlds в 2010 году для ПК и портировано для консолей нового поколения в 2016 году.

    С точки зрения игрового процесса представляет собой органичный синтез экшена с РПГ. В игре с одной стороны присутствуют продуманная боевая система, штурмы крепостей, рыцарские турниры, а с другой стороны - система взаимоотношений между фракциями, наличие прокачки главного героя, диалоги с различными персонажами, а также возможность осуществлять выбор действий в некоторых квестах. К тому же, в Warband есть элементы стратегии. В частности, игроку доступно управление замками, деревнями и даже, если постараться, собственным государством.

    Перед началом игры вам придется выбрать воина, который станет вашим подопечным. Это может быть как женщина, так и мужчина, как дворянин, так и простолюдин. Во время создания персонажа всегда есть возможность настроить его биографию и подкорректировать характеристики согласно своим планам.

    К слову, о характеристиках. Они, не считая опыта, уровня и очков здоровья, делятся на атрибуты (сила, ловкость, интеллект, харизма), навыки (например, хирургия или зоркость), мастерства (показатель владения тем или иным оружием). Убивая неприятелей и выполняя некоторые квесты, начисляются очки опыта. Достигнув определенного порога опыта, герою дают новый уровень, а значит и возможность для прокачки.

    На выбор даются следующие виды оружия: одноручное (небольшие мечи, ятаганы, сабли и другие), двуручное (тяжелые мечи, топоры, молоты и т.д.), древковое (пики, копья, алебарды), стрелковое (луки, арбалеты), метательное (топорики и ножики), а также орудия смешанного типа. Помимо того, есть кастомизация брони и одежды.

    Боевая система представлена несколькими типами ударов и уклонений. При этом видеоигра имеет особую специфику - вид используемой атаки/защиты определяется не нажатием клавиши на клавиатуре, а движением мышки в определенную сторону. Интересно также, что сражения можно вести как сидя на лошади (верховой бой), так и «на своих двоих» (ближний бой). У каждого из этих типов ведения битвы есть свои особенности, которые узнаются по ходу игры.

    Следует заметить, что драться вы будете не одни. Основой игры служит механика по найму собственных отрядов. Войска набираются преимущественно в деревнях, хотя есть возможность при определенных условиях переманить к себе пленных врага. В любом случае, отряд регулярно требует провианта и оплаты за свои услуги. Нехватка продовольствия или задержка выплат ведут к потере морали солдат и их последующему уходу от вас. Также можно принимать на службу наемников. Они не умирают, имеют собственные навыки и свое оружие, но при этом являются через чур дорогими.

    Помимо огромных боевых возможностей, в Warband достаточно и мирных. Это проведение праздников и турниров, ухаживание за благородными дамами, улучшение отношений с лордами посредством дипломатии, развитие собственных поселений (или империи, если повезет), а также ведение торговли.

    Сюжета как такового в Mount and Blade нет. Есть лишь отдельные задания от населенных пунктов или лордов провинций. Это как и банальные «убить того-то», «принести то-то», «сопроводить караван», так и довольно серьезные на подобии «возглавить войска страны», «завоевать столько-то замков» или даже «начать гражданскую войну в королевстве»!

    Мир открытый, причем большой и проработанный. Все действия происходят в Кальрадии - вымышленном средневековом королевстве, поделенном между 6 народами, объединившимися в независимые государства: Свадами, Вегирами, Родоками, Нордами, Киргитами и Сарранидами. Все они сильно отличаются друг от друга - имеют собственную культуру и архитектуру, свои столицы, свои уникальные войска. Для каждой страны имеется свой прототип из реальной жизни, что отчетливо видно во время игры.

    Помимо названных выше фракций, есть еще бандиты, дезертиры и наемники. И если последние изначально настроены нейтрально, то первые две группы постоянно будут насаждать вам своими засадами или набегами. Причем не имеет значения, где вы находитесь. Разбойники будут грабить даже в море.

    В целом, Warband - прекрасный пример того, как нужно делать игры про рыцарей. Потрясающий геймплей, море возможностей и удивительная атмосфера - настоящий рай для медиевиста.

    Особенности Mount and Blade

    • Никаких ограничений!
      Warband - настоящая игра-песочница, в которой можно делать все, что душа пожелает. Хотите, станьте наемником при королевском дворе, воеводой, благородным рыцарем-защитником дам, деревенским старостой, городским управляющим или самим императором. В общем, творите, что хотите. Ведь это Mount and Blade.
    • Масштабные битвы .
      «Эпоха турниров» (таково официальное название игры в России) - настоящий экшен, сражения в котором происходят с огромным размахом. Так, например, благодаря модам в битвах может принимать участие до 1000 человек! А ведь во всех боях одновременно принимают участие и пехота, и конница, и лучники. Чего уж говорить об осадах, когда есть возможность применять лестницы и башни.
    • Сетевая игра .
      Warband, в отличии от оригинала, имеет мультиплеер, в котором может принимать участие до 64 игроков (а с модами и все 200!). Объединяйтесь в кланы, устраивайте совместные турниры, штурмуйте замки. Разделите веселье с игроками со всего мира!

    Дата публикации: 16.06.2010 20:22:22

    С момента выхода оригинального Mount & Blade прошло два долгих года. Ее выход вызвал что-то необъяснимое в мире компьютерных игр. Mount & Blade – это своеобразный симулятор… рыцаря, RPG с элементами action, и отличной боевой системой. Казалось, что еще надо для полного счастья? Игра сразу приобрела фанатов, несмотря на отсутствие сюжета и нудные квесты.

    Вообще-то Mount & Blade: Warband недалеко ушел от своей предшественницы. Кони, люди, рыцари, разбойники, турниры… список можно продолжать до бесконечности. Фэнтезийных элементов нет и в помине. Ни, тебе, магии, ни орков. Но это все-таки к лучшему. Да, главная особенность игры – боевая система, осталась. Список нововведений не очень большой, но достаточно интересный: подкорректированная боевая система, новая фракция – Саранидский Султанат, шестая по счету игровая фракция, появившаяся в Mount & Blade: Warband. Ее прототипом стало средневековое арабское государство – Конийский Султанат. С появлением новой фракции увеличилось и количество доспехов, лошадей, оружия и прочего товара. И главное нововведение аддона – мультиплеер!


    Врешь, не уйдешь!

    Мультиплеер – это то, чего, несомненно, ждали многие. Но, сказать честно, он разочаровал. Разочаровал, прежде всего, людей, которые ждали продолжение больше всего. Среди возможных режимов можно выделить, разве что, осады, командные бои и то, что уже было в синглплеере… то есть практически ничего нового, за исключением, самой возможности поиграть с реальными людьми. На заработанные за убийства врагов деньги, можно покупать доспехи, оружие и лошадей прямо перед боем, или прямо во время него. А также есть возможность выбирать тип войска – это простой подарочек в замену неоправданным ожиданиям. Отсутствует общая статистика и то, чего, наверное, ждали в мультиплеере наибольше – возможности «погулять» по глобальной карте. Но, несмотря на всё, в мультиплеер действительно интересно играть… даже без глобальной карты.

    Теперь от многопользовательского режима перейдём к одиночной игре. Карта мира в синглплеере получилась очень хорошо. Так как появилась новая фракция, то появилась и новая часть мира. Весь мир выглядит поистине замечательно. Бои стали интереснее из-за улучшенной анимации боя, для любителей стратегий появилось больше тактических возможностей – теперь выбранных воинов можно послать на любой участок карты, и можно формировать любые отряды, помимо стандартных. Боевая система улучшена – появились новые удары. Жаль только количество амуниции так и осталось низким.


    Держим строй, девочки!

    По заявлениям разработчиков, игроки могут жениться в игре и, само собой, многие ждали такой возможности и в мультиплеере, но как вы уже поняли, увы, не судьба. Но в одиночной игре эта возможность тоже выглядит достаточно интересной, ведь для того чтобы жениться надо иметь высокое положение в стране, а женитьба со знатной леди может дать вам больше власти.

    Количество квестов заметно разнообразилось. Уже вначале нам предлагают интересное задание по спасению торговца, его брата и разоблачения предателя. Это такая себе стартовая помощь, ведь так вы можете раздобыть себе какое-никакое, но все-таки войско и оружие (про доспехи я не упоминаю). В общем, количество квестов заметно увеличилось, но они однообразны и быстро надоедают.

    Улучшения графики коснулись, прежде всего, моделей вещей, персонажей, а также замков и карт, где проводятся бои. Графика заметно похорошела и стала более приятной глазу, все-таки поддержка HDR, FSAA, DOF, мягких частиц, тонирование текстуры, новые шейдеры и прочие новомодные фишки сделали свое дело. Улучшения коснулись не только вышеперечисленного, а и практически всей игры.


    И снова в поход, труба нас зовет...

    Несмотря на все недостатки, а их достаточно много, Mount & Blade: Warband – отличная игра, которая, несомненно, заслуживает внимания и похвалы.

    Следует заметить режим обучения, который совсем немного разнообразили, но он все также остался идеален для новичков.

    Игра без претензий на гениальность и жажды мирового господства. Интересный проект с рядом увлекательных идей, отличается тем, что четко знает свою целевую аудиторию и не старается прыгнуть выше головы. В данном случае планка качества явно выше, чем у большинства жителей мира игровой индустрии.

    Оценка игре: 4.6 /5

    Вам также может быть интересно

    Компания Microsoft представила сегодня очередной список бесплатных игр для подписчиков сервиса Xbox Live Gold на август 2019 года. Оценить, как обычно, позволят четыре проекта, которые отличаются... Серия стратегий с постройкой и обороной замков Stronghold стартовала в далеком 2001 году. Франчайз перебрался на трехмерный движок, экспериментировал с сеттингом фэнтези, получал жесткую критику за одни выпуски и признание комьюнити за другие. Одно остается неизменным: студия FireFly продолжает...